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Milterm軍事情報ウォッチ

米海兵隊動向

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2020年6月15日 / 最終更新日時 : 2020年6月15日 軍治 用兵思想

米海兵隊のドクトリンを読む① MDCP 7 Learning その4

第1章 学習の本質 第2章 学習の文化 第3章 学習環境 第4章 学習するリーダー:Chapter 4 The Learning Leader 「・・・リーダーシップと学習は互いに不可欠である[1]」 -ジョン・F・ケネ […]

2020年5月28日 / 最終更新日時 : 2020年6月2日 軍治 米海兵隊動向

システム競争:機動戦(maneuver warfare)の統一した糸とテーマ

2020年2月に発行された如何にアメリカ海兵隊は最強となったのか – 「軍の頭脳」の誕生とその改革者たち – は、米海兵隊の誕生と現在までの道のりを知るうえで大変参考になる大作である。この本の著者は、歴史と伝 […]

2020年5月27日 / 最終更新日時 : 2024年9月20日 軍治 米海兵隊動向

米海兵隊フォース・デザイン2030 (Force Design 2030)

複雑に変化する戦略環境、作戦環境に応じた軍の変革は避けられない重要事項である。2019年7月に第38代米海兵隊総司令官として就任したデビッド・H・バーガー米海兵隊大将は、第38代総司令官の意図(THE 38TH COMM […]

2020年5月26日 / 最終更新日時 : 2020年5月27日 軍治 米海兵隊動向

軍事的情報力とは何か

米国の統合参謀本部が2018年7月に情報環境における作戦の統合コンセプト(Joint Concept for Operating in the Information Environment)というコンセプト文書を発出し […]

2020年4月14日 / 最終更新日時 : 2020年6月5日 軍治 米海兵隊動向

ゲーミフィケーションと技術労働力の訓練 -変化の受容-

パンデミックの状況下にあって図らずも、システムやネットワークを活用した学習に急に目が向けられるようになってしまった。この機会に軍事の専門要員育成の手法として適用されているゲーミフィケーション(gamification)と […]

2019年11月11日 / 最終更新日時 : 2020年5月27日 軍治 米海兵隊動向

15名の米海兵隊小銃分隊:将来歩兵の内部からの考察

米陸軍歩兵小銃部隊の再考- Rethinking the US Army Infantry Rifle Squad –で触れた最もLeathalityの高いといわれる第一線の組織の在り方の議論の紹介の中で、この課題は米陸 […]

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アメリカ合衆国の国家安全保障戦略 (THE WHITE HOUSE WASHINGTON)

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作戦術の衰退:中国戦略ウォーゲームの物語 (war on the rocks)

2025年12月15日

重要なリンク-大規模戦闘作戦(LSCO)における野戦軍と指揮・統制 (Military Review)

2025年12月12日

工場の現場から戦場へ:ウクライナにおけるIoTによる精密誘導の民主化 (Armada International)

2025年12月4日

Command PEを使用したウォーゲーミング (Marine Corps Gazette)

2025年11月28日

下車歩兵の「霧の散兵戦」2030年コンセプト (www.dst.defence.gov.au)

2025年11月27日

歩兵「攪乱部隊(Disrupt force)」の開発と作戦部隊における技術的実験 (Australian Army Occasional Paper)

2025年11月18日

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