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Milterm軍事情報ウォッチ

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2025年11月28日 / 最終更新日時 : 2025年11月28日 軍治 モデリング&シミュレーション(M&S)

Command PEを使用したウォーゲーミング (Marine Corps Gazette)

シミュレーションに関する紹介。米海兵隊の「Force Design 2030」の検討では、Command PEというシミュレーション・ソフトが、将来の部隊構成や抑止力評価のためのウォーゲームで使用され、兵站・抑止力・部隊 […]

2025年11月27日 / 最終更新日時 : 2025年11月27日 軍治 UxS(無人機)・ドローン

下車歩兵の「霧の散兵戦」2030年コンセプト (www.dst.defence.gov.au)

現代の戦いは各種のシグネチャを発することで敵対する部隊等に発見されることを前提にしたことを求められると思われる。そのような作戦環境において歩兵科部隊の有用性が見直されているという側面も忘れてはいけないような気がする。 先 […]

2025年11月18日 / 最終更新日時 : 2025年11月18日 軍治 UxS(無人機)・ドローン

歩兵「攪乱部隊(Disrupt force)」の開発と作戦部隊における技術的実験 (Australian Army Occasional Paper)

インド太平洋の戦域で接近阻止/領域拒否の戦略を有する脅威国に対抗することを前提とした部隊の構造として米陸軍のマルチドメイン作戦(MDO)の作戦コンセプトに対応したマルチドメイン・タスク・フォース(MDTF)や米海兵隊の遠 […]

2025年11月14日 / 最終更新日時 : 2025年11月14日 軍治 ロシア・ウクライナ戦争

ウクライナの教訓を太平洋戦域へ活かす (Australian Army Occasional Paper)

「ロシア・ウクライナ戦争」は将来の戦い方に多くの教訓を見出せるとする意見は、そうなのだろうと納得させられる。日本でも国家安全保障戦略を含むいわゆる3文書の前倒しの見直しが論じられているが、その前倒しをしなければいけないと […]

2025年11月10日 / 最終更新日時 : 2025年11月10日 軍治 モデリング&シミュレーション(M&S)

軍事即応体制の静かなエンジンのモデリングとシミュレーション (NDIA)

軍事における即応性を高める際にモデリングとシミュレーション(M&S)の活用の重要性は今更語る必要はないのかもしれない。しかし、これまで受け止められていた訓練の補助的意味合いから、訓練の中核へと移りつつあることは意 […]

2025年11月7日 / 最終更新日時 : 2025年11月7日 軍治 人工知能[AI]

人工知能の軍事意思決定プロセスとミッション・コマンドにおける影響 (The Defence Horizon Journal)

MILTERMではこれまでも多くの軍事分野における人工知能の適用の論稿を紹介してきた。今回紹介するのはスイス軍に所属の将校による軍事意思決定プロセス(MDMP)とミッション・コマンド(MC)に焦点を当てたThe Defe […]

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レジリエンス (NATO Chief Scientist Research Report)

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不人気な戦争に勝利する?米国とイスラエルによるイランへの戦争 (smallwarsjournal.com)

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あらゆるフォース・デザインのプロセスに必要な5つのウォーゲーム (warontherocks.com)

2026年3月27日

ロシア・ウクライナ戦争-陸上部隊を打ち負かすには陸上部隊が必要だ- (Army University Press)

2026年3月26日

適応の戦争-その4 (www.scsp.ai)

2026年3月23日

適応の戦争-その3 (www.scsp.ai)

2026年3月23日

適応の戦争-その2 (www.scsp.ai)

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適応の戦争-その1 (www.scsp.ai)

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適応の戦争-エグゼクティブ・サマリー (www.scsp.ai)

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